電気メガネ

XREAL OneシリーズPILOT 1.8.1アップデートの話

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XREAL 1S発表当初XREAL OneにはREAL 3D来ない説もありましたが、ちゃんと来ましたよ!

追記:15.1.03.251_20260326

先日XREAL日本法人からXREAL One完売のお知らせがあり意気消沈している今日この頃いかがお過ごしでしょうか。

そんななか3月22日にバグフィックスのバージョンアップがありました。XREAL Oneもまだ更新が続いているのが確認できてとりあえず安心。

先月に引き続きバグフィックスのみでPILOTに変更はありません。

ファイル名から読み取れるMCUのビルド日は3月26日ですね。うーん…そんなにか?

Release Note

Latest Version: 2026-04-22
Firmware Version: 15.1.03.251_20260326_15.A.01.097_20250430_1.8.1.20260318103929

Issue Fixes

  • Fixed an issue where some glasses produced electrical noise when switching [Electrochromic Dimming] levels, resulting in more stable audio performance.
  • Fixed an issue where noise could occur when connecting to certain devices, resulting in more stable audio performance.

電子調光でノイズが出たりなんやかんや音関連を修正。

XREAL 1SのEDID修正

以前指摘したDP音声モードの88.2kHz問題が修正されて48kHzになりました。一般的!!

XREAL 1S買ったよという話
XREAL 1Sが届いたのでとりいそぎ

そんだけか…?なんか大きなアップデートが控えている予兆なのか人手が足りないのか…

追記:15.1.03.232_20260318

3月23日にバグフィックスのバージョンアップがありました。

フルネームは15.1.03.232_20260318_15.A.01.097_20250430_1.8.1.20260318103929です。

Release Note

Latest Version: 2026-03-23
Firmware Version: 15.1.03.232_20260318_15.A.01.097_20250430_1.8.1.20260318103929

Issue Fixes

  • Resolved stuttering on some devices when [REAL 3D] is enabled, offering a smoother 3D viewing experience.
  • Improved system performance and stability.

PILOTのバージョンが1.8.1のままなのでOSDのメニューが増えてるみたいな目に見える変化はありませんでした。

REAL 3D有効時カクカクする問題を解決したとあるので、NPU周りのプログラムを改修をしているんだと思われます。あとはお決まりの「パフォーマンスと安定性の改善」です。

XREAL 1SをフルHD対応機器に繋げて0DoFにすると下の方が見切れてしまう問題などは改善しませんでしてません。残念。

はじめに

とりいそぎ速報なので、後ほど詳細な解析をして情報を追加する予定です。

前回のメジャーアップデートが2025年9月末、マイナーアップデートが11月末だったのでちょっと久しぶり感のあるメジャーアップデートが来ましたよ

XREAL OneシリーズPILOT 1.7.0アップデートの話
OSDメニューのアップデートです。待望の音量調節とDP音声モード標準化設定もあります。

目玉はなんと言っても2D映像をリアルタイム3D変換するREAL 3D(3D スペース)ですね!

15.1.03.165_20260105

フルネームは 15.1.03.165_20260105_15.A.00.069_20241211_1.8.1.20260104104114です。

メインのファームウェアが15.1.02から15.1.03に上がっているのが特徴的です。次にPilotが1.8.1になってるのが最大のトピックです。ちなみにXREAL 1Sの工場出荷時はたぶん1.8.0です。

PilotとはXREAL Oneシリーズを3DoF / 6DoF / REAL 3D(3Dスペース)に対応させるソフトウエアの名称です。

Release Note

Latest Version: 2026-01-23
Firmware Version: 15.1.03.165_20260105_15.A.00.069_20241211_1.8.1.20260104104114

REAL 3D

  • Double-tap the red Mode button to open the menu. Select 3D in Spatial Screen to enable REAL 3D. Your view transforms to real-time 3D instantly, no need to hunt for 3D content again.
  • If the 3D effect feels uncomfortable or not strong enough, you can adjust it in Menu → Spatial Screen → 3D Effect.
  • One-tap toggle for REAL 3D, Go to Menu → My → Quick Button, then assign a shortcut to turn REAL 3D on or off quickly.

16:18 UltraWide Mode

  • Double-tap the red mode button to open the menu, then go to Spatial Screen and select UltraWide Mode. Enable the 16:18 aspect ratio to get a larger viewing area, improving immersion for vertical content, movies, short videos, and multitasking.

Issue Fixes

  • Fixed an issue that could cause the display to turn off unexpectedly when Auto Transparency was enabled.

REAL 3Dと16:18 UltraWide Modeが新機能として紹介されてます。

こちらはXREAL 1Sのリリースノートです。PILOT 1.8.0でREAL 3Dなどは実装済みなので最適化やバグフィックスが中心。アンケートのリンクをリリースノートに載せるな(一応伏せ字にした)。

Release Note

Latest Version: 2026-01-23
Firmware Version: 15.1.03.165_20260105_15.A.01.097_20250430_1.8.1.20260104104114

REAL 3D Optimization

  • Optimized REAL 3D performance, improving frame rate stability and reducing visual stutter and frame drops for a smoother 3D experience.

1200p In DP Audio Mode

  • Added 1200p resolution support when switching to DP Audio output mode, improving image clarity for a smoother visual experience.

Issue Fixes

  • Fixed an issue that could cause the display to turn off unexpectedly when Auto Transparency was enabled.

Product Satisfaction Survey

  • We’d love to invite you to take the XREAL 1S satisfaction survey for a chance to win exclusive XREAL merch!
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REAL 3D(3Dスペース)

OSDメニューから「空間スクリーン」→「3D表示モード」→「3D スペース」を選択すると有効になります。EDIDが1920×1080 60Hz固定に切り替わるのでPCからは一度切断されて再接続になります。EDIDが違って別のディスプレイとして認識されるのでちょっとだるい。

「3Dエフェクト」で効果の強さを調節できます。

実際の動作は体験していただかないとなんともって感じなんですが、個人的には強さは「ソフト」かなあって感じ。

どうやって3D化しているかというのは細かくは分からないんですが、内蔵NPUを使って2D映像から奥行き情報(depth map)を生成してそれに合わせて左右で視差を作ってるようです。

なお3D スペース有効時にはXREAL Eyeの「空間アンカー(6DoF)」は使用できません。通常の「固定(3DoF)」は可能です。

16:18モード

ワイドスクリーンかなあ??って思いますが、「ワイドスクリーンモード」に「16:18」が追加されました。

ワイドスクリーンじゃなくて縦長です。上に動画、下にコメントみたいな使い方ができます。

1は4K液晶、2は16:18モードのXREAL One、3は21:9モードのXREAL One Proです。4K液晶を左右に分けた半分って感じですね。

Guermok GM-77Gで2個同時出力させているんですが、残念ながら32:9相当2枚は動かないので21:9にしてます。

Guermok GM-77GはNintendo Switch 2で2画面出力対応だ!
速報です!XREAL OneシリーズとNintendo Switch 2(22.0.0)で対応確認済み!

使いどころは若干難しい気もしますが需要はあるでしょう。

1920×1080 133Hz対応(※カスタム解像度)

以前までは対応して無かったと思うんですが、おそらく今回から120Hzを超えて133Hzまで無理矢理対応できました。

通常のルートでは設定できないので故障が心配な方はやめといたほうがいいですが、おなじみのcruでカスタム解像度を設定し、XREAL Oneを抜き差ししたら選べるようになります。

134Hzにしたら画面が乱れて正しく表示されなくなったので上限は133Hzぽいです。ちなみにリフレッシュレートを下げて24Hzなどにしても受け入れてくれるようになってます。しかしながら24Hzで入力しても内部処理は24Hzではなく60Hzっぽい気がするので24fpsの映画などで期待した効果は得られていないような印象。

なんにせよメーカーの保証対象外になると思うので使用する際には覚悟してご利用ください。

弊者作成の入力遅延計測ツールではリフレッシュレートを計算して表示する機能があるので確認できます。

2560×1440 72Hz対応(※カスタム解像度)

ピクセルクロックが許せばカスタム解像度なんでも受け入れてくれそうな雰囲気が出てきました。

もちろん搭載されているOLEDのパネル解像度は変わらないので縮小されて表示されますがWQHD対応です。画面を固定(3DoF / 6DoF)してサイズを調節すれば使い物になりそうな雰囲気でした。

なんで72Hzかというと、古来Nreal Lightの頃から対応しているリフレッシュレートだからパネルの駆動も72Hzになるんじゃないかという確信めいた目論見です。もちろん60Hzもいけます。

たぶん下の方の解像度もいけそうな…

いけましたね。何でもありですね!X1チップの可能性を感じます。

EDIDを任意で設定できれば面白いのになあ…

たぶんLemorele LD48Lなどの不具合が解消

試した限り、XREAL Oneで起動しそうで起動しないことが多かったHDMIをUSB Type-Cに変換するアダプターが正常に動くようになったようです。

何度か抜き差しして確認しましたが起動失敗したパターンで問題なく起動するようになっていました。素晴らしい。個人的にLemorele LD48Lのドミノみたいな形状が好みなのでちゃんと使えるようになって嬉しい!

XREAL OneがHDMIをUSB Type-Cに変換するアダプター使用時に正常に起動しない件
色々調べた結果をGeminiさんに報告書っぽくしてもらったよ!

今後関連記事の更新をしていこうと思います。

おしまいに

日本での発表は早かったXREAL 1Sの目玉機能だったREAL 3Dですが、日本での出荷前にXREAL Oneシリーズにアップデートできちゃいましたね…

X1チップ内蔵のNPUが頑張ってくれています。現状30fpsという話でしたが、今後最適化が進めば60fpsまで上がるんでしょうか。その際にXREAL Oneと1Sの差が生まれるのか?興味が尽きませんね!

XREAL 1Sの更新情報ではPilot 1.8.0よりもREAL 3Dのパフォーマンスが上がったそうです。へぇ。早く届かないかな?

現場からは以上です。

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